我是Ray(if-else-master)
關於我
我是張靖杭,高中就讀臺北市數位實驗高級中等學校。
在高中就讀的這兩年來,我積極參與了學校的公民議題課程以及資訊領域、創客領域等比賽,並同時在開發個人專案,為日後的畢業專題做準備。
興趣及專長:
- Python/PHP/SQL/C#/TTS/
- 設計思考、專題研究
- 志工服務、公民行動
個人特質
我從國小開始接觸創客領域,國中有一半時間生活在技職體系中,高中則選擇實驗教育這條路。在求學過程中,學習的重點並不僅在於成績或他人眼中的表現,而在於能否專心投入自己真正熱愛的領域,並從中獲得實踐與創造的成就感。
這樣的特質,讓我投入創客領域,國中參加全國技能競賽,高中又延續這份熱忱,加入創客社。進入臺北市數位實驗高中後,我把握開放的學習環境,積極參與比賽、社團、公民行動與專案開發。我不只是學習者,更是能將創客技術、網頁技術與專案開發實際應用於生活的實作者。這些經驗也讓我養成主動學習、關懷社會與以技術推動改變的理念。
技術探索的起點
國小畢業的暑假,創客社的曾俊夫老師鼓勵我學習軟體相關內容,並進一步參加技能競賽,於是我前往新北高工參加網頁設計的培訓。
我是團隊中年紀最小,且首次接觸 HTML、CSS、PHP、SQL 等網頁知識,但我靠著努力學習,在北區分區賽中獲得第四名,晉級全國賽。
經過兩個月密集培訓,在第 50 屆全國技能競賽中獲得網頁設計銅牌,次年再度參加第 51 屆商務軟體設計奪得銀牌,這些成就成為我探索技術的轉捩點,也讓我發現自己在專案設計與技術開發中熱情。
跨領域合作的初體驗
進入高中後,我與幾位剛認識的同學組隊參加「3R 科技教育文化藝術創作比賽」交通安全組。這是我第一次參與大型專案開發,並擔任了隊長的角色。我負責統籌分工、整理工作進度,同時投入 3D 建模與遊戲功能設計;而隊員們則各自負責劇本撰寫、場景美術等工作。
我也在這個過程中,面臨規劃任務、整合意見與協調進度的挑戰,同時也收穫了成就感,比賽的經歷於我而言不僅是學習新技術的過程,更讓我發現自己很適合擔任帶動團隊的角色。
創新、教學與競賽歷程
我在數實的創客社擔任副社長,設計了「麥克納姆輪車」課程,希望透過組裝遙控車,讓新社員對創客產生興趣,但這個課程在新生學堂預告後,因人數不足、經費限制,加上難以找到大家都有空的共同時段,最後未能正式開課。
儘管如此,社團仍需要穩定運作,因此我改以拍攝教學影片的方式,介紹 3D 列印機、雷射切割機等設備的操作,讓社員可以依照自己的時間自由學習,熟悉校內的工具與資源。
除了創客社,我也在資訊研究社擔任課程講師,負責進階網頁開發與大語言模型微調課程,這讓我在台上學會有條理的分享新技術,並掌握聽眾的節奏與理解速度,讓更多人能一起投入學習。
在社團之外,我也參加了 2025 IEYI 世界發明展臺灣選拔賽獲得金牌,並入選世界賽,最終奪下銀牌。無論是在社團還是比賽中,我的發想都來自日常生活中遇到的問題或觀察到的議題。我認為,學習新事物是為了解決生活中的問題,讓生活變得更便利。
社會議題行動
除了開發專案,我也積極參與社會議題的實踐行動。與NGO「人生百味」合作中,我們在臺北車站策劃以「家」為主題的無家者走讀活動,讓大眾體會解弱勢處境;也曾擔任數實第一屆宜蘭偏鄉生涯探索營總召,帶領同學走入偏鄉,關注教育落差與生涯多元的可能性。這些經歷讓我更相信,技術若能與社會連結,才能創造有意義的改變。